{魏武号令デッキその1}


皆様はじめまして
この度コラムを書かせていただきました南豆(なんきん)と申します(・ω・)/


皆様は自分のことをご存知ないと思いますので少し自己紹介をさせていただきます(^O^)/


大戦1の時は後方指揮や看破をいれた神速号令を使い、覇王昇格戦までいくも成し得ず…orz

その後は呂姫全突等を使い、大戦2では馬騰全突や人馬号令などで征覇王まで登り詰めることが出来た騎馬の脳しかない大戦プレイヤーです。

最近は騎馬単魏武を使っています(^O^)/


そんな南豆が今回皆様にお届けするコラムは、新カードが追加され最近頭角を現し始めた「魏武の大号令デッキ」についてです♪

第1回目は曹操の扱い方についての考えを述べたいと思います。


まずは曹操のスペックを見ていきましょう。

コスト3 騎兵
伏兵・復活・魅力

武力8 知力10

戦器…名馬「絶影」
戦器効果…突撃ダメージUP・突撃発動UP

まず注目すべきはコスト3で伏兵、という点です。

つまり序盤は相手が曹操を踏まない限り実質可動部隊は5コストしかない、ということになります。

確かに魏には楽進を始めとしたコストパフォーマンスのいい武将が揃っていますがこれは無謀といえますね。


伏兵を奇襲的な位置に置き、高武力低知力の武将に当てるのはセオリーですし、うまくいけば一気に序盤の主導権を握れますが、曹操に関しては例外の扱いをして下さい。

いっそ諸葛亮や張角に当ててもいいので早めに出しましょう。

魏武号令デッキは総武力が低いので、さっさと伏兵を出し可動部隊を増やすのが得策だと思います。

さて、中盤からはいよいよ魏武号令を使っていきます。

このデッキの長所はもちろん「武力+3が45C持続する」という所にあります。
しかも上手く曹操を撤退させれば2度掛けも可能で、大徳や手腕にも引けをとりません


しかし復活持ちとはいえ、二度掛けを狙うため適当に曹操を撤退させてしまうと残りの5コストで曹操の復活まで守りきらなければならなくなります。

このような状況は絶望的ですし、仮に守り切れたとしても味方部隊が撤退していて二度掛けが成り立たたなくなってしまったり、さらにもう一度魏武の大号令を使う士気が無くなっているかもしれません。


ここで再確認するべきことは『このゲームは相手の城を削るゲームで二度掛けすることが目的ではない』ということです!!


むやみに曹操を撤退させるのではなく、『攻城を狙いに行った、又は敵を倒していたら曹操が撤退してしまった』という状況を創らなくてはいけません!!


敵を倒す、のくだりは敵と味方の足並みに関係してきます。


例えば相手に再起の法を使われた時に曹操を撤退させてしまうと、そのまま攻め込まれ負けてしまいます(´・ω・`)


また、鮑三娘や八卦3部隊掛けなどの兵力が回復していく相手に突っ込み曹操を撤退させてしまうのも得策とは言えませんね。

相手の足並みが揃った時、こちらの足並みがガタガタだと敗北に繋がる恐れがあります。


つまり、『相手の足並みを崩してから曹操を撤退させる』
を心掛けてプレイしてみましょう♪


しかしいくら二度掛けが出来るとはいえ武力+3でも十分やっていけますし、ヨウコや司馬昭の計略も強いので常に有利に勝負を進めていけるはずです。

魏武の大号令が45Cに対し、同じ士気6で大徳と手腕は8Cしか保ちません。

苦しいのはほんの一時だけです。


最近はその一時でさえも刹那の粘りなどで防げてしまうので魏武は本当に厨ですよ(笑)

どうでしょうか?

あくまで自分の主観なので違う意見の方もいらっしゃる思いますが、基本はこのような感じだと思います。


魏武の大号令は他の号令と違い、長くて扱いやすいのでオススメの計略です。


最後まで読んで下さった皆様。

誠にありがとうございましたm(_ _)m


その2はデッキパターンについて述べていきたいと思いますのでお楽しみに♪






2007年4月 
南豆 





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