{象の特徴について}


さて今回は象について書こうと思います!

象の特徴…
・相手部隊を弾くことができる。
・さほど悪地形に影響されない。
・出撃が遅い。
・他の兵種に比べ乱戦範囲が小さい。

上の2つはまー皆さん知ってると思います。
3つ目もまー有名ですが、知らない人は要チェックです。相手の攻城ゲージが出る寸前に出しても間に合わないですよ〜

そして注目は4つ目ですね♪
象は他の兵種に比べて乱戦範囲が小さい。どーゆーことかというと・・・
馬と馬だと乱戦している距離でも馬と象だと乱戦していない、って感じですかね♪

だから何??

って思うかもしれませんが、一応これを応用した技も一つだけあるので御期待下さい♪

それでは象を使った技(テクニック)を書こうと思います。
※命名は気にしないで下さい。

槍パオーン…槍と象が同じスピードで進むことにより、敵部隊との乱戦を避ける。
それにより常に槍が出てる状態なので馬に突撃されないという技☆

立ち上げパオーン…相手が攻城している時に攻城ラインから敵をだす。
やり方は城内突撃と同じ感覚で象を自城に入れるか入れないかのラインで動かし、敵を弾く。そして相手の城方向に弾けば攻城ラインから出ます☆☆

端パオーン…弾く→画面端にぶつかる→弾くの繰り返しによって相手をずっと弾く。
これにより相手の体力をガリガリ削れます。ただ武力差が大きいと逆にやられます。
やり方は象の弾くベクトルを画面端にして相手を端に追いつめる。
進む方向を上(正しくはやや画面端に斜め上)にして 相手を相手城方向&画面端に弾く。
すると相手を画面端にこするようにけずれますよ〜☆☆☆

スリム象…こちらが攻城する時に使う技なのですが、まずは攻城ラインギリギリで攻城します。そして相手が攻城阻止しに乱戦してきたら象のカードを横にして攻城ライン一番奥に突っ込みます。すると相手との乱戦判定がなくなり、攻城がはいる時があります。あくまで相手の位置にもよりますが、どーせ攻城が入らないとわかっているならやってみる価値はあります。ちなみにこれが象の小ささを利用した技です☆

象乱戦…象&馬のスーパーテクニックです。
相手に槍がいる時に象で乱戦して槍を消し、馬で突撃するというテクニック。
やり方は…

相手の槍を象で弾いている最中に象の動きを止める(最後に一回弾いているので象と槍の間には距離がある→槍が出ている)

象が槍に向かって動く

象の方が槍より早いので乱戦になる。

馬で突撃!

ぱっと見た感じ簡単そうですが、早く突撃しないとまた象のオーラが出て弾いてしまうため、絶妙なタイミングで突撃しないといけません☆☆☆☆☆

最後の象乱戦はとても難しいですが、他のものはどれも簡単&なかなか使えるので覚えていて損はないテクニックだと思いますよ!

ではでは〜☆





2007年5月 
花田 勝 氏 





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