{デッキ対策・神速、人馬全突}


ど〜も、今回は『デッキ対策・神速、人馬全突』について書こうと思います。


相手のデッキによって変わりますが騎馬単相手にリョフワラは少し不利かな、と個人的に思います。
ですがそこまで不利ではないので戦い方を覚え、確実に勝ちましょう♪

では立ち回り方を…


〜開幕〜

騎馬単相手に開幕攻城するのはとても難しいです。
しかも下手をするとリョフが撤退してしまうかもしれないので攻城するのはフェイクでメインは柵を壊すor伏兵を探すにしましょう。

そしてこちらリョフ以外が撤退して相手カウンターになった時…

相手が調子にのって深追いして来た場合はこちら士気6になる瞬間に天下無双を使いましょう。
相手は号令を使えないので潰滅に出来るはず。
敵部隊を5体中4体倒せるようなら使いましょう。
これが決まれば復活した部隊で攻城し、7割〜落城まで持っていけます☆

まーこうなれば勝ち確定なのでこうならなかった場合を書きましょう♪


〜中盤〜

正直騎馬単相手には先に攻城を決めてしまった方の勝ちです。

つまりこちらが先に攻城を決めてしまえばいいわけです。
ですが、、、

お互いに士気がある状態では攻城は決められません。ですので相手に号令を使わせるためにこちらは天下無双を使いましょう。
さすがに天下無双を使えば相手もそこまで深追いはできませんから♪

そして仕切り直してこちらの士気が6になるあたりで攻めれたら最高です。
相手は士気的に号令を使えずこちらは天下無双を使える最高の状態です。

攻城が成功したら次に大事なのは引き際です。
他の部隊はリョフが逃げるための囮にすぎせん(笑)
リョフが生きることにすべてをかけましょう!

〜終盤〜

こちら守りに全てをかけましょう。
相手が号令をうつ→天下無双
相手が妨害計略をうつ→リョフをわざと撤退させて五斗米道
ってな流れです。

計略は必ず後出しですよ〜

そして相手号令を使った時の守り方ですが、
相手に分かりやすいようにシュウソウを真ん中に出します。
すると相手は左右に部隊を分けてくるので片方を無双で蹴散らします。またもう片方はゴリ、キンカンで粘りましょう♪


〜全体的に〜

さて兵法ですが連環がベストだと思います。まーどのみち相手が兵法神速の大攻
勢だ
とは思いますので相殺されるとは思いますが…

そして一番大事なのは相手の妨害計略です。
サイヨウとカクですね。
正直サイヨウを使われたあとに号令を使われるとどうしようもありません…
ですのでなるべく封印の計にかからないようにし、もし封印されてしまったらリョフをあいて攻城ラインに移動させ無理矢理撤退→五斗米道がいいと思います。
カクに対してはリョフが一人で行動していれば使えないので問題ありません。
もしリョフ一人に使われた場合はラッキーと思い相手に倒してもらう→五斗米道!
もしくは天下無双で相手を倒しましょう。
離間は士気が6なので喜んでリョフを撤退させましょう♪


馬単相手だとこちら歩兵や弓が多いために不利です。
戦う場所を相手の攻城ラインかこちらの攻城ラインにして馬の特性を生かしずらい状況で戦いましょう!


さて、今回は『神速、人馬全突に対する戦い方』について書かせていただきました。


ではでは〜





2007年6月 
花田 勝 氏 





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