☆―初心者の方のためのパイロット選択講座―☆


皆さん元気なGCBライフを送っていますか(どんなライフだよw)?
そんな意味不明な私が送る意味不明(?)なコラム第二回目です。
前回は「初心者のためのデッキ編成講座」ということで書かしていただきました
今思うとバージョンアップ目の前であの講釈はどうだったのだろう・・・

今回はパイロットの選択方法や能力の使い方等を書こうと思っています。キャラ
クターカードが多くて
「誰を使えばいいかわからない!」
なんてことありませんでしたか?このコラムを見れば半分位解決するかもしれま
せんよw?

まず特殊能力ですが大きく分けて6種類あります。
@味方機、自機及びパイロットになんらかの影響を与えるタイプ
A相手軍になんらかの影響を与えるタイプ
B敵、味方全てに影響を与えるタイプ
C情報タイプ
D援護射撃タイプ
E上記を複数持つタイプ

です。
今回は@〜Cの使い方の例なんかを上げていきましょうかね。
【@味方機、自機及びパイロットになんらかの影響を与えるタイプ】
影響といってもいろいろあります↓
テンション、攻撃力、防御力、HP、命中率etc....etc....上げたらキリが
ないよ(>。<)ママン

ひとまず1つずつ紐解いていきましょうか。
☆テンション→旧&新ギレン、旧&新レビル、アイナ・サハリン、シロー・アマダ、セシリア・アイリーンetc...etc...

多分テンション系は特殊能力全体の多くを占めるものの能力の1つだと思います。
その活用範囲は幅広く使い方次第では「最強」の称号を手に入れることも可能で
しょう。
テンションは命中率にも深く関係してきますしクリティカル攻撃の強さはいうま
でもないですよね?
またテンション上げるのに条件付なのもいます。それらうまく活用していきまし
ょう。
↓の例のデッキはかつて一部で流行った「ガルマゾンビ」というテンション系デ
ッキです(例ではガルマはいれていません)。
隊長機:テンションMAXの時〜という能力者
二番機:テンションMAXの時〜という能力者
三番機:セシリア
四番機:シンシア
(入れても入れなくてもいい)五番機:テンションMAXの時〜という能力者
艦長:旧ギレン

基本的にセシリアは戦闘には参加させないようにしましょう。なぜガルマゾンビというネーミングかというとガルマを使う場合
ギレンMAX→ガルマMAX→ガルマ戦闘→致死量ダメージを食らう→特殊能力【起死回生】発動→ガルマ耐える

ギレン普通→まだ、セシリア&シンシアテンションMAX→シンシア「総帥様のテンションをお上げしなければ!!」シンシア「d(・∀・)アゲアゲアゲアゲ」→ギレン「ムキャーMAX!」
と延々と続くのです。正にガルマがゾンビみたいに行き続けるのです。
でも冷静に考えるとゾンビて基本的に一回死んでるよねw?そこはご愛嬌にしとくか。
私L.Cとしては、やろうと思えば連邦でも出来ると思うのだが・・・えっ何がって?「スレッガーゾンビ」に決まっているじゃないですかw?

☆攻撃力→テネス、トップ、旧&新ドズル、ワッケイン、ティアンム、シン、フランシス(連邦)etc...etc...
これらは大抵攻撃力が上がる条件が自分のHPやテンションによってのものです。
私は特殊能力単独で使うことよりも発動しやすいようにしたりして意図的に発動させるようにすると良いと思います。
新ドズルや、ワッケインなんかのテンション系は上記の「ガルマゾンビ」を応用すればそりゃもう高い攻撃力を維持できるデッキになるでしょう。
また、トップやフランシスなんかは意図的にHPをさげたりわざと防御の低いMSにのせたりとその使い方は色々あります。
フランシスやトップなんかはこの頃は「リミット解除EXAM」や「リミッター解除」「ブルーディステニー2号機、3号機」等と併用しているのをよく見ますね。
ちなみに私はトップをアクトザクに乗せて戦ってます。アクトザクいいよ。アクトザク・・・(*^ω^)カワイイ

☆防御力→マット・ヒーリィ(旧ガルマ、旧スレッガー)
これは私が思いつくかぎりでマット隊長だけです。()の中は防御力があがるというよりも「死なない」という能力になります。
そして私はマット隊長をもっていません…(;ω;)ナイテモイイ?

☆HP→サカイ、ジョブジョン
これらは普段なぜか見向きされていないっす・・・なんでだろうね?まぁキャラが微妙だからかな?
しかぁし、私は一時期ジョブジョンを使っていました。なんとEXAMを添えてw
意外に働いてくれました。どんなにダメージをくらってもEXAM発動限界点までしか回復しないので常に発動しつつ1/3HPが残っているので気持ち的にも安心しました。
ガルマゾンビの応用で組み込んでみても面白いかもしれませんね?

☆命中率→シャルロッテ、新アムロ(脱走アムロ)、ラリー
シャルロッテの「負けず嫌い」や、アムロの「対抗心」はバージョンUPでHP委任になりそうなので(ロケテ時ではそうでした)これまたEXAM系と合うかもしれませんね。
しかもシャルロッテなんかコスト低いからBD2に余裕で乗せられる。
でラリーさんなんですけど顔同様とっても地味な能力なんですよね・・・
「防御重視で攻撃中命中率アップ」
…いや防御重視は対人戦なんかでは攻めの基本になり得るものですから馬鹿にはできませんがやっぱ地味なんですよね…
なんかいい方法ないかなラリーさんの有効な使い方・・・(^。^;)コマッタコマッタ
考えたのは狙撃ライフルとの併用です。しかし狙撃ライフル自体の命中率も高いと聞きます(残念ながら自分は狙撃ライフルを持っていませんので検証ができません。)

おおざっぱに分けてもこんなにあります…この中には出てないけど「反撃のとき攻撃力があがる」とか「地形適正に左右されない」とかもあります。
うまく組み込んでいきましょう。

【A相手軍になんらかの影響を与えるタイプ】
このタイプの能力は基本的に邪魔をする能力です(当たり前だが)
しかしタイプに幅はそれほどなくこれ大きく分けてテンション系と機動系です。

☆テンション系→アイナ、アルフレッド、セイラ、ララァ、カツレツキッカ、イセリナ
基本的に優秀なパイロットか民間人が多いように思えます。
ロケテの状態で0083を始めるのであればララァやセイラなんかは結構使う人が増えるパイロットかもしれませんね。
またこれらのテンション操作系デッキはテンションループ型のデッキの対抗策にはむいているかもしれません。あとネタ気味ではありますが
ララァ+イセリナ+高起動型R2ザクJR+MMP80GR+3ガトリング
なんか楽しいですよ?高機動で掻き回しつつテンションも下げられる一石二鳥戦法!

☆機動系→エイガー、ボーン・アブスト
相手の特定機体(ロックしている機体)の移動スピードを落とすものです。使うと「?落ちてるか?」と思いますが相手は「急に遅くなった」といいますのでまぁ落ちるのでしょう…
でも、ロックオンしていたら俺迷わずm9(・Д・)ズビシと攻撃しちゃうと思うのよ…

【B敵、味方全てに影響を与えるタイプ】
これは現状ではテンション系しかないと思います。現状ではカムランとギニアスがこの能力の持ち主です。
双方全てのパイロット&艦長のテンションをダウンさせるが能力です。
カムランなんかは民間人なのでシローと一緒に乗せるとテンション上昇と低下を相殺し相手のテンションだけをさげることができるそうです。
まぁジオンでいうアイナみたいな状態になるんでしょうかね?

【C情報タイプ】
簡易マップ(画面右下のやつですな)にて敵機を確認しやすくなったり、未戦闘状態で敵機がわかったり等です。
簡易マップなどは戦場全体を把握するにはよい物です。少々余裕があるのなら見るように心がけましょう。

☆テンションMAXで簡易マップにて確認しやすくなる→エルラン、ミハル
これと言った使い方は正直思いつきませんがエルランはコスト15帯ではトップクラスの艦長補正能力を持っているキャラクターです。
またミハルは、コストが安価で民間人なのでカスタムに割り当てられるコストが少ない時等には入れてはどうでしょうか?
全く何もついてないより自分は便利だと思いますよ。

☆戦闘開始時から敵機の情報を表示→ジュダック、アルフレッド・イズルハ、レオン
これらも便利です。意外に戦闘初期状態から敵機を知っているというのは武器になります(レオンは敵機部隊の中で最もコストの高い機体を表示)。
「戦争とは相手に情報を漏らさずこちらが相手の情報をより多く知ることによって勝利へ近づくのである」
と言った名軍師がいましたが正にその通りだと思います。

【D援護射撃タイプ】
この頃流行のやつです。相手にするとかなりプレッシャーを感じるよσ(‐д‐)オレ

☆戦力ゲージが減れば減るほど援護射撃する→新キシリア、新ブライト
この頃よく見かけますよね・・・キシブラなんて略されるくらい流行です。
明確な対抗策はキシリア(またはブライト)ののっている戦艦(または機体)を落とすことですがこの両名基本的に戦艦にのっているんです!!!!!!
戦艦を落とすにはそれ相応の被害は覚悟しなければなりませんのでその被害を考えると戦艦を落とす力を対機体に回して早押しで勝つという手くらいしか思いつかんのですよ…

☆テンションMAXの間援護射撃を行う→旧ブライト・ノア・デギン・ザビ、ハヤト・コバヤシ、キキ・ロジータ
これらになります。何故か使っている人をそんなに見ないような気がする…。どれも優秀なんだけどなぁ。
自分はハヤトよく使っていましたよ!!コスト60であの能力&パラメータはおつりがきますよ。
またキキ・ロジータの援護射撃は他の能力のそれよりも命中率が高いかわりに威力が低くなっております。キキはカスタムになりますんで是非森林があるマップでは使ってやってください。

【E上記を複数持つタイプ】
これは・・・沢山あってかけないっすwww
この頃マレットをよくみますね。別名逆境に強い銀髪男(ダレガツケタ)。
昔は、Rアムロ、Rシャア、ランバ・ラルぐらいしか複数能力もちはいませんでした…時代は二つですな(意味不明)。
それはそうと2つ能力もちでこの頃私が目をつけているのは「バーナード・ワイズマン」です。彼の能力は以下の二つ
・相打ち覚悟→自機より総コスト(パイロット+カスタム+ウェポンA、B+機体)が高い機体をロックオンしているときに敵の攻撃で撃墜された場合クリティカル攻撃を行う。
・窮地からの生還→HPが半分以下の場合攻撃力アップ
この二つの能力ががついてコストは70!!!!!70ですよ奥さん??安くないですかwww?
ちなみに自分がバーニーを使う時はこんな風にしています↓
バーニー+オプションスラスター+MMP80GR+脚部3連ミサイル砲+ザク2改
回頭も早く言うことなしですいいんですよね。

パイロットだけでこんだけあるんですねぇ・・・書こうと思った時は「楽勝ジャン」とか思ってましたが、いざ書き始めると多い多い・・・誠に多い。
途中で心がポッキリ折れそうになったのは皆さんには内緒ですよ(いわゆる公然の秘密)!!
次回は各コスト帯(多分コスト500〜始めて1000くらいまで)のオススメデッキを載せたいと思っています!!
デワマタ!!







 
      
2007年03月 

L.C

P.S
0083になると能力が一部変更のパイロットがいます。今回はあくまで0079の場合です。
ご了承下さい。




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